La routine de décompression des graphismes de S.O.S en assembleur
La routine de décompression des graphismes est plutot complexe, a base de table de switch et d'autres tables plus bordéliques les unes que les autres. D'ailleurs je n'ai même pas eu le courage d'écrire un décompresseur en C (^_^)' ...
J'ai commenté comme je pouvais, et tenté de mettre en forme le code et les différentes tables utilisées.
Le second fichier correspond aux appels à cette fonction de décompression. Ce n'est bien sûr pas exhaustif.